最终幻想7危机核心中文版
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《核心危機 -Final Fantasy VII-》(日語:クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-,英語:Crisis Core: Final Fantasy VII)是史克威爾開發並發行的PlayStation Portable動作角色扮演遊戲。遊戲於2007年首發,是1997年電子遊戲《Final Fantasy VII》的前傳,亦是收錄原作相關產品元系列「Final Fantasy VII補完計劃」的作品之一。
遊戲主要講述扎克斯·菲爾的故事,他是準軍事部隊組織戰士的年輕一員,受任務尋找失蹤的戰士傑尼西斯·拉普索道斯。在尋找傑尼西斯過程中,扎克斯發現了傑尼西斯的出身,計劃G;以及他同另兩名高級戰士賽菲羅斯和安吉爾·休雷的關係。遊戲故事從巨型公司神羅與五台的戰爭起,講到尼布爾海姆事件,最終到《Final Fantasy VII》開始之前發生的事情。
遊戲製作由田畑端指揮,野村哲也設計角色。在開發前,史克威爾艾尼克斯工作人員最初計劃做手機遊戲《危機之前 -Final Fantasy VII-》的PlayStation Portable移植版,但在討論後他們 決定製作一款新遊戲。劇情依照了編劇野島一成在創作《Final Fantasy VII》時構思。《核心危機》銷售強勁,在全球售出300萬套,媒體評論亦普遍積極。
玩法
《核心危機》是一款動作角色扮演遊戲,玩家將操作角色扎克斯·菲爾。玩家控制扎克斯在開放區域間移動、和非玩家角色對話、與環境互動,並和怪物交戰。在存檔點,玩家可從選擇執行一個解鎖支線任務,之後扎克斯就會被送到特殊區域完成任務,任務通常會要求擊敗一隻或數隻怪物,若玩家成功完成任務就會獲得有用的道具獎勵,往往另一新任務也隨之解鎖。無論玩家支線任務完成成功與否,一當任務結束,扎克斯就會回到主線遊戲的存檔點處。
《核心危機》使用實時戰鬥系統,玩家可以移動扎克斯四處跑動、直接攻擊、發動特殊能力或魔法、使用道具、抵擋或閃避攻擊[4][5]。扎克斯戰鬥中的能力由此時裝備的魔石決定[6]。玩家至多能同時裝備6個魔石,它們可以發動特殊攻擊、發動魔法、提升生命值等能力值,或是顯示當前戰鬥中敵人的能力值。魔石還能透過合成提升力量;比如將攻擊魔石和元素魔法魔石合成,就可獲得能同時造成魔法和物理傷害的新攻擊技能魔石。遊戲中收集的特殊道具也能在魔石合成中進一步提升魔石力量。
《核心危機》使用「數碼情感波動」(DMW)系統來影響戰鬥,該系統類似角子機,為兩組三輪盤;一組為遊戲中和扎克斯關係密切角色的頭像,另一組為1到7的數字。在戰鬥開始時,螢幕左上角會出現DMW輪盤,當扎克斯「戰士點數」不少於10時,轉盤就會自動隨機轉動,戰士點數可透過擊敗敵人獲得。頭像轉盤依次按左、右、中的順序停止,當頭像輪盤轉畢後,數字轉盤就會停止。若DMW輪盤左右轉輪的頭像相同,螢幕就會切換為大轉輪;此時若DMW停止時三張圖片相同,扎克斯就會發動此角色的極限技,包括大幅傷害敵人,或是大幅自我治癒。在大轉輪下,如果出現兩個或以上相同數字,對應裝備欄位魔石的力量就會強化;如果轉出數字為「777」,扎克斯就會升級,生命值、戰士點數和能力值都會隨之提升。小轉輪轉出的數字則會短暫提供附加效果,如無敵或無消耗發動技能與能力。Limit等級影響頭像匹配的幾率。在獲得特殊遊戲道具後,DMW圖片就可能隨機變化為召喚獸,其破壞力更強且能提升DWM匹配的成功率。
在遊戲完成後,玩家將可以選擇二周目選項。北美和歐洲版《核心危機》還加入了困難模式,該模式敵人的力量和生命值都會提升。
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